Exilés des plans
Il arrive parfois que des héros se perdent. Souvent sans conséquences, ces périples les reconduisent rapidemment à la maison. Mais qu'en est-il lorsque leur route les amène si loin qu'ils ne savent plus d'où ils viennent?
Un monde gigantesque, étrange, exotique et dangereux où bien souvent il convient de savoir retenir son épée au profil de sa langue. Les apparences y sont un bien piètre critère de jugement alors qu'un démon peut très bien s'avérer un allié contre un Pouvoir du bien déchu.
Centrée principalement autour de la cité de Sigil, centre du multivers, cette campagne vise à mêler roleplay et combat tout en permettant au joueur de jouer sur les lignes grises entre le bien et le mal. Tous peuvent faire leur marque à Sigil, celle-ci peut être éternelle. Mais l'éternité peut être très longue pour celui qui joue mal ses cartes.
Partie d'Octobre 2009
De retour à Overlook, les aventuriers ont ramené le corps du paladin Kalad Hammerstriker mort au temple de Moradin et informé les autorités de leur mission au monastère. Surpris, le frère du paladin, Galak Hammerstriker, s'est porté volontaire pour aider les aventuriers à retourner vers Bordrin's watch, cette fois pour entrer dans la ventilation pour amorcer le Nexus qui est supposé prévenir un invasion de la forteresse par en-dessous.
